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其他作品、工讀與經歷

課程與競賽作品、營隊教材、兩個小型個人工具,以及師大資訊中心網路組工讀兩年餘與其他校內外經歷。

期間
2024 至 2026
角色
見各項

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本頁目錄
  1. 課程與競賽作品
  2. 個人工具
  3. 師大資訊中心網路組工讀
  4. 其他經歷
  5. 獎項與檢定

課程與競賽作品

  • 神魔 CRUSH(2024,程式設計通識課程期末專題,六人團隊):獲第十二屆程式設計通識課程專題競賽特優獎;本人負責遊戲邏輯與程式實作。
  • 2024 師大資工營 教學股員:主講 pygame 課程,教材含黑白棋對戰程式與範例策略,帶高中生從規則實作到簡單策略;其他課程擔任助教;並負責營隊官網前端樣式。
  • NetQuest:從點到域(2025-05,Normal Game Jam 2025 第四名,三人團隊):以 DNS 解析為主題的解謎遊戲,48 小時內完成;12 件作品、參賽者互評,美術項目第一。本人負責程式實作。
  • Quiz-Nexus(2025-12,課程作品):網頁測驗系統,部署於 GitHub Pages,附 Demo 影片與簡報。
NetQuest:從點到域(itch.io 頁面封面)
NetQuest:從點到域(itch.io 頁面封面)
Quiz-Nexus 網頁測驗系統
Quiz-Nexus 網頁測驗系統

個人工具

  • NBA Discord Bot(2026-01):查詢指定日期的 NBA 與 CBA 賽程與戰績,自動標註雙方勝率均過半的對戰;三個資料來源互為備援。
  • Petday(2025 年暑假起,2026-09 現行版):Flutter 寵物相片日記 App,為記錄家中收養的兩隻犬隻而開發;本地資料庫、多語系、匯出。

師大資訊中心網路組工讀

2024 年 2 月起至今,為資訊中心首度聘用學生工讀生參與網路組第一線維運的首批成員之一。團隊兩週開一次會,工作紀錄建檔於中心的 Confluence。

  • 宿舍與館舍無線及有線網路問題之第一線支援:登記寢室、插座與設備資訊,追蹤至結案。
  • 和平校區 I、II 與公館校區固定地點之每週無線網路測速。
  • 以 Zyxel、Ruckus 無線控制器與 DrayTek ACS 監看基地台狀態與連線;以網管系統處理有線網路的 IP 與 MAC 綁定及封鎖。
  • 資安工作:以 OpenVAS 與 HCL AppScan 對校內對外服務執行系統與網頁弱點掃描;114 年度校內授權之攻防演練中,在網站資產盤點階段自行撰寫程式檢測校內網站是否存在弱密碼與預設密碼並列出待改善站點;以觀摩身分參與中心 ISO 27001 資訊安全管理制度稽核。

其他經歷

  • 系上基礎設施(2026-09 起):與三位同學以系學會為基礎,為系上建置四台主機的 Proxmox VE 叢集;硬體、網路佈線與虛擬化平台已完成,規劃 VPN、單一登入、NAS、學生工作站與個人虛擬機。
  • 中央大學數學系(2024 至 2025 寒暑假):協助建置電腦與伺服器環境(開機媒體製作、Ubuntu/Windows/Kali Linux 安裝、架站與伺服器管理教學)。
  • 太遙中心組內分享(2026-07-29):為中心工程師開設 AI 程式助理組內分享,自製投影片與練習教材。
  • HITCON 2026 台灣駭客年會 工作人員(2026-08-21 至 22)。
  • 系務:班代表(2023-09 至今)、畢業委員(2026-02 至今)、系學會資訊股(2025 至 2026,籌辦系上黑客松)。
HITCON 2026 工作人員(2026-08)
HITCON 2026 工作人員(2026-08)
HITCON 2026 工作人員合影
HITCON 2026 工作人員合影

獎項與檢定

  • 五育獎學金 智育獎與體育獎(112 學年度第 2 學期)。
  • CPE 大學程式能力檢定(2023-12-12):該次排名 47/2,640(前 1.8%),等級「專業級」。
  • 第十二屆程式設計通識課程專題競賽 特優獎(2024,作品「神魔 CRUSH」,六人團隊)。
  • Normal Game Jam 2025 第四名(師大資工 48 小時遊戲開發競賽,作品《NetQuest:從點到域》,三人團隊,參賽者互評)。
  • 全校運動會男乙組 60 公尺與跳遠:112 至 114 學年度連續三年獲名次,114 學年度皆第二名。